文 | 星晖 编 | 陈梅希 今时今日,席卷游戏行业的“全球化”之风正愈吹愈烈。 最近,又一款重量级产品有了大动作。 当(👖)地时间2月21日, 腾讯天美工作(🏼)室群旗下MOBA手游《王者荣耀》国际服((❄)Honor of Kings)在全(🚡)球57个国(🕥)家和地区正式上线, 包(♋)含中东、北非、东欧、中亚和南亚等众多海外地区。 在众多国家与地区(👧)上线的Honor of Kings 事实(📭)上(💈),这已经是继2023年3月成功开拓首个(🦎)海外市场巴西(🎫)之后,Honor of Kings的(🍂)第二发行阶段了。 去年,Honor of Kings瞄准巴西市场,一开服便登顶巴西App Store免费游戏榜,打响了王者(💖)出海第一枪。 今年,挺进新兴市场的Honor of Kings再获佳(🦕)绩,预注册阶段用户数突破300万大关,上线首日即登顶多个国家和地区的下(🐙)载榜单。 新地(🌙)区开服前预注册用户数超300万 我们常说,对于游戏产业而言(🚴),具备影响力的头(👏)部产品既是趋势的参与者(🚥),也是风向的塑造者。在出海这一焦点话题上,道理也是相似(❄)的。 百舸(🔅)争流之际, 《王者荣耀》这位手游“老(🕙)大哥”的全球化征程,究竟向行业揭示了怎样的出海新格局? 亮眼的成绩单背后,又蕴藏着多少锐意突围之道? 《王者荣(🤨)耀》,一个几乎无需注解的名字(🏣)。 自2015年发布(♍)以来,这款游戏经(🙄)过了超过8年的迭代,一路成长为全球范围内玩家最多、影响力最大的MOBA手游之一,牢牢占据着移动游戏领域的顶点生态(🐽)位。凭借历久弥新的IP生命力,它还曾被新华社评为“最具文化价值的游戏IP”。 如今,这个无数次证明自己的“六边形战士”,决心接受新的挑战。 随着腾讯游(✴)戏持续落子布(🧚)局,《王者荣耀》的全球业务版图正不断扩大。这让我们不禁感到(🔅)好奇:当一款国民手游步入出海节奏,重新(🤽)启航的它该如何应对差异化的市场?Honor of Kings能继续领跑品类吗(🐣)? 对于这些命题,《王者荣耀》以渐进的实践节奏(🎼)作(🥑)答(🙅)。 2022年6月(😉),腾讯游戏国际业务品牌Level Infinite宣布将在全球发布Honor of Kings。次年3月,Honor of Kings首战巴西。今年2月,更多新国家和区域被纳入发(💯)行版图,游戏热度持续攀升。 越来越多的国际玩家开(🤙)始注意到这款有备而来的手游大作,并(🛵)因为多种多样的(🥈)理由垂(✉)直入(⏺)坑 ——刺激的竞技规则、梦幻的IP联动、流畅的游戏体验、奇高的艺术水准……(👑)在海外社(⤵)交平台(🐀)上逛一圈,你能看到人们以不同的语言感慨着相(📝)似的惊(🗓)艳。 可(🛐)见,步步为营的Honor of Kings,已经(🏣)完成了(🔶)一次相当丝滑的内容出(🐷)海。 越来越国际化的Honor of Kings 当然,这种表面上的“丝滑”绝非一蹴而就,而是反(🏪)复打磨的结 果。回看(🎛)《王者荣耀》走出国(🐓)门的过程,高度精细的本地化策(😻)略无疑发(👔)挥了关键作用。 早在研(🐤)发(🔊)阶段,团队就前置推进了大量用研工作,通过实地(📮)走访洞察每一个区域的用户特征,有的放矢地调整产品细节,谨慎应对复杂多样的海外市场。 比如,考虑到海外竞技手游普及率相对较低的现实,Honor of Kings团队希望最(🦊)大程度减(🤼)少智能设备、网络等硬件因素带来的影响。Honor of Kings全球发行制作人Neo Liu表示,游戏会在全球范围内部(✝)署服务器,“确保玩家能享受流畅又稳定的高品质游戏表现。” Honor of Kings企划负责人Dean也透露,团队大幅缩小了初次下载的包体内存,目标是“让玩家们不管是使用高阶或入门款装置都能畅玩游戏”。 同时,Honor of Kings应用了新手引导、预选分路(⚾)等引导机制。新玩家不仅能限时免费体验72名首发英雄,并可以在开服活动中获取众多皮肤与英雄奖励。种种安排都旨(👂)在保障用户体验,降低海外玩家的上手门槛。 奖励丰厚的开服活动 除此之(👊)外,Honor of Kings还对游戏内文本、(🐻)英雄和皮肤配音、系统播报等都进行了深度的本地化处理。 例如,Honor of Kings为了照顾(🦌)到少数地区民族宗教文化,对一些内容(✅)做了(🌜)特别调整。另外,国际服还会(🔂)邀请各地知名的配音演员参与角色配音,甚至(✳)推出了极接地气的“定制”内容,像是备受巴西玩家好评的南美风情皮肤“姬小满-战舞”。 南美风情皮肤“姬小满-战舞(🆗)” 今年进入更多新地区后(🏴),高度本地化的新(🙈)内容同样层出不穷(🥉)。最近,针对土耳其市场(💸),Honor of Kings还推出了全新的“黄忠(➕)-火炮船长”皮肤。英雄换上了地域特色满满的(🥢)服装,指挥开火时伴有古典航海风的特效,让不少当地玩家眼前一亮。 在营销运营方面,Honor of Kings团队也并未局限于常规的发行思路,而是因地制(🔷)宜地采取行动、打动玩(🦔)家。 一方面,Honor of Kings选择用激活本地资源的方式实现高效推广。 就拿最新开拓的土耳其市场来说,游戏上线后,数十个当地大小网红发布(🐲)了相关内容,合作KOL的总粉丝量(⛲)达到千万量级。与此同时,通过搭建KOL跨平台挑战赛综艺,Honor of Kings还聚拢了一批跨平台头部KOL,帮助游戏以最快速度(🅰)融入当地用户市场。 更令我(👭)印象深刻的是,除了(🕡)本地KOL资源,Honor of Kings还罕见地撬动了(🚾)本地高校场域,直抵年轻世代。 比如在(🐓)南亚,14所高校内(🔏)举办了妙趣十足的Honor of Kings主题派对,以(⏫)此庆祝游戏正式发布。在校园里的派对现场,青春洋(🔜)溢的玩家们欢(🛣)乐相聚,有人席地而坐热(🐷)闹开黑,有人端出印有游戏LOGO的精致蛋糕(📮)。即使放在整个南亚游戏行业的历史上,这也是一次史无前例(🐙)的创举。 南亚高校里(🏍)的Honor of Kings发布派对 另一方面,Honor of Kings将社媒运营与当地文化相结合,用诚意触达海量玩家(🍮)。 比如,巴西服官方曾在YouTube上发布一则以英雄云缨为主角的宣传视频,其中巧妙穿插了足(🛤)球、涂鸦、舞蹈等诸多巴西用户耳熟能详的文化元素,不仅做到了中国风人物(😇)的文化输出,还因为走心融合备受当(🗣)地玩家好评。截至定稿前,这支宣传片的(🍀)播放量已经达到了(🏫)238万之多。 一支因走心而爆红的巴西服宣传片 说到底,《王者荣(🛋)耀(😔)》之所(✊)以能收获海外用(🏧)户的高度认可,正是因为它扎扎实实地做足了适配工作。 在浩荡的出海大潮中,这无(🤩)疑给行业提供了一个颇(🧡)具参考价值的本地化范例。 在本体内容出海的前提下,《王者荣耀》还想更进一步,那就是实现电竞生态的全球化。 事实上(⚫),就在Honor of Kings全球发行计划对外公布的那一年,王者荣耀世界冠军杯也迎来了(🎍)一次重要的国际化升级。从某种程度上说,《王者荣耀》的赛事出海与产品出海一直呈并行之势。 究其原因,还要归结到电子竞技赛事对于MOBA游戏的特殊意(🏻)义。 首先,从品类经验来看,当下在MOBA市场占据主流地位的(⛎)产品无一例外都建立了配套的电竞体系,赛事影响力与游戏热度(🚐)息息相关。甚至可以说,赛事体系能否搭建完(💚)善,极大程度上反映了一款MOBA产品的成败。 其次,就受众影响力而言,电竞赛事的价值更是不言而喻。近年来,全球移动电竞事业蓬勃发展,国际化程度随“电竞入亚”等关键节点不断加深。展露广阔产业前景的同时,移动电竞(🥒)也正作为一种流行文化广泛传播。 在世界各地,怀揣电竞情怀的年轻人越来(🧙)越多,热情(🗺)的玩家作为观众聚拢围观,佼佼者则作为选手踏上(⛑)一条新兴的职业路径。 吸引无数目光的荣誉 毫无疑问,这种由繁荣赛事带来的社群凝聚力,对一(🏽)款志在开拓新兴市场的游戏来说尤其珍贵。 于是,为了进一步推进电竞国际化,《王者荣耀》在今年1月发布了2024年全球赛事计划。其中,国际赛事体系迎来了大幅更新升级,一个崭新的时代就此(🌼)开启。 一方面,Honor of Kings将得到丰厚的资金支持,足以容纳一系列重磅的赛事规划。 具体来说,2024年王者海外赛事将投入共计1500万美元,为各地玩家和战队提供本地和国际赛事,包括正在如火如荼举办的《王者荣耀》巴(🎵)西职业联赛(CHOKBR)。 不久后,全新的《王者荣耀》国际邀请系列赛就将正式启动,分为洲际邀请赛和全球邀请赛(🤜)。到夏(🏺)天,拥有百万美元级奖金(🗃)池的季中邀请赛亦会首度亮相,届时新组建的KPL梦之队将与世界各地的队伍同台争夺荣誉。最终,《王者荣耀》冠军(🍫)邀请赛会决出全球最强战队,揭晓至高荣誉。 全新的国际(🦓)邀请系列赛 值得一(🛐)提的是,据腾讯互娱天美(🍒)L1工作室全球电竞发(🛡)展中心总经理、《王者荣耀》电竞总负责人张易加透(😼)露,《王者荣耀》国际邀请赛的举办地点还会与Honor of Kings的发行节(🕘)点相结合,协同助力游戏出海。目前官方已经宣布,洲际(👫)邀请赛的第一赛季将于3月在土耳其文化名城伊斯坦布尔举办。 与发(📅)行节点(🥎)相呼(🎟)应的邀请赛选址 另一方面,《王者荣耀》的国(🖍)际化电竞体系不止(🛁)关乎比赛,还将涉及人才交(🥖)流、发展激励等多(🛏)重维度的支持。 张(🍘)易加表示,KPL赛区和海外赛区的交流会进一步加深,不仅包含赛场上的赛区对抗,还会在教练、选手等人才方面促进跨赛区合作(👑)。 与此同时,Honor of Kings将会推出专属的激励计划,帮(👴)助每个赛区打造自己的KOL。在不远的未来,热爱这款游戏的海外电(🚱)竞选手、战队及广大创作者(🍓),将有望形成独特的圈层影响力(🔢),使爱好成为一门好生意。 振奋人心的全球化电竞图景 总的来说,《王者荣耀》的国际电竞品牌可谓初见雏形,种种铺垫皆已就绪。正如张(🥏)易加在展望未来时所说的那样: “今年以后我们本身的发行节奏更加明确,我们更有信(🕜)心,去把(🔈)很多的经验用在海外赛区,加速发展。” 随着总奖金(♿)池不断增加、赛区规模持续扩大、职业体系日渐完善、用(💒)户参与度(🗄)稳步提升,走向(😎)世界的《王者荣耀》必将与全球化的电竞体系(😨)相互支撑、(🔎)相互成就。 投身出海征程的国民手游,其实是整个本土游(⛰)戏行业的一道缩影。 首先,从行业视角看,存量竞争时代带来的焦虑感仍在蔓延。 由(🛑)中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院主导编写的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国游戏用(👫)户规模为6.68亿人,其中移动游(😋)戏用户规模约达6.57亿人,同比增长0.38%。 趋于平稳的本土移动(⏮)游(🆓)戏用户规模(♊),图源(❌)《2023年中国游戏产业报告》 也就是说,这是中国移动游戏用户规模增长率跌落到1%以下的第三个年头了。随着本土红利消(😺)耗殆尽,出海,自然就(🥟)成了(🤼)游戏厂(🍝)商谋求增量的必然选择。 其次,以腾讯(😏)这家龙头企业为(🈸)蓝本进行观察,我们也会发现结构性的增长契机显现于出(🌯)海领域。 自2021年第3季(💵)度起,腾讯公司开始在财报中单独披露国际市场的游戏营收情况。此后,这一数据在财报中的存在感便越发难以忽视。2023年第3季度,腾讯国际市场游戏(🧗)收入达133亿元,增幅为14%,显著高于本土市场。 至此,腾讯游戏海外收入在游戏总收入中的占比已逼近三成,发展态势(🎁)迅猛惊人。今年1月,在腾(🧤)讯员工大会和年会现场,腾讯CEO马化腾坦言道:“游戏出海其实是我们公司目前出海国际化的最大希望。” 如此看来,不论从哪个维度分析,出海这件事都已经是大势所趋。 然而,想要从激烈的国际竞争中分一杯羹,却远没有看上去那(👎)么容易。 根据中国音数协游戏工委、中国游戏产(🐡)业研究院、伽马数据共同编(💰)写的《2023年中国游戏出海研究报告》,中国游戏出海正面临较大的增长压力,游戏企业出海业务(🏮)优化需求加剧。 那么,在(🔢)游戏出海事业步入深水区的大背景下,突(🐠)破口究竟在何(🥗)处? 据 刺猬公社(ID:ciweigongshe) 观察,如今的出海格局中有两大特征(🥕)正日益凸显,其中或许就蕴藏着破题之线索。 特征其一,是不断加深的“阵地战”色彩,即随着细分领域、细(📜)分区域的竞争加剧,粗疏的运(🚵)营(🕖)发行已经不足以适应市场需求,这就对游戏产品的发行(🧕)能力提出了更高要求。 特(📫)征其二,则指向(📜)了“原(🎒)生发行”的出海新趋势,建立国际团队、构造全球合作网络成为发行新势力的一大共识。这种转向的本质,是从“全球兜售中国产品”到“全球兜售全球服务”的业务逻辑嬗变。 值得注意的是,这些特征在(💤)Honor of Kings的(💺)出海进程中其实(🆔)都有所体现。 比如,每进入(👥)一个新地区都(😀)像是一次阵地(🌺)攻坚战,语言上的翻译只是第一步,用户链接的“翻译”才是终点。为此,发行团队深入洞察(🧥)各个地区(💅)市场,探询年轻人喜爱什(💽)么、期待什么,继而才能(🌃)用最精准的方式一次次触达玩家。 Honor of Kings的众多“梦幻(⬇)联动”之一(🚘) 再比如开拓巴西市场时,一个常被忽视的细节是,Honor of Kings预先就搭建起了巴西(♏)当(🧤)地的支持团队,发行过程并非全然远隔重洋的“遥控”,而是基于人才网络的在地化实践。 这些环环相扣的有效策略,再度验证了《王者荣耀》背后发行品牌Level Infinite的发行实力与产业洞察力。 作为(🌭)腾讯旗下国际游(🚜)戏业务品牌,Level Infinite于2021年(🏄)12月正(⛽)式(📟)推出,致力于(📚)为海外玩家带来高品质游戏体验,业务团队遍布全球。 基于国际化业务布局,Level Infinite为(⏯)合作工作室提(📞)供一系列支持及服务:从技术赋能到研发支持,从“服务型游戏(GaaS)”到本地化与全球市场洞察,还包括电竞赛事体系能力与全球多区域发行等。 腾(🐝)讯互娱国际游(📤)戏业务CEO刘铭曾表(💆)示(🤡): “Level Infinite品牌的发布,标志着腾讯游戏的全球化业务正式步入(👱)下一发展阶段。” 如今看来,全球化新阶(😶)段(🏣)的定调并非虚言。经过两年多时间的(🧣)迅速发展,Level Infinite所服务的团队与产品阵容持续壮大,不仅在国际(💬)展会上频携豪华阵容刷脸,还在发行实战中积累(🏑)了《幻塔国际版》《胜利女神:妮姬(〰)》《战锤40K:暗潮》等众多品类佳作。 不断壮大的Level Infinite品牌 可以说,Level Infinite的存在,就是腾(🤙)讯游戏应对出海变局的回答本身。 自诞生以来,Level Infinite的目标就不只是简单的发行品牌,而是包蕴了研发、发行和中台能力等多个方面的综合体(🍗)系。 这样的完备布局,让它得以妥帖应对出海“阵地战”时代,并(🎗)从过往的国际化(🍆)落子中自然生发出“原生发行”的能力,最终(🌷)帮助《王者荣耀》等(🛅)产品斩获出彩的(🌥)发行成绩。 更(㊙)引人遐想的是,得益于(🍳)“在(🔈)地发行”和“原生发行”的实践经(🦃)验,年轻的Level Infinite还摸索出了一条“抱团出海”的创新思路——联手海内外二方机构及合作厂商(🎠),调度生态资源,共同助力合作产品获得全球化的商业成功。 而这,或将助力腾讯游(👝)戏真正意义上(🐗)抵达“体系出海”的彼(❔)岸,实现(👼)从“资本全球化”“产品全球化”到“体系全球化”的稳健三步走。 现在,随着老牌产品《王者荣耀》再起新篇、新锐品牌Level Infinite磨(🕶)练成军,我们有理由相信,属于腾讯游戏(🐪)的精彩故事才刚刚拉开序幕。
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